zh
切换语言
  1. PowerNukkitX
  2. 快速入门
  3. 服务器配置

    expand_more
    1. server.properties
    2. nukkit.yml
    3. pnx-cli-config.ini
    4. 反矿透
    5. 资源包加密
    6. 硬件加速压缩
    7. 使用WaterDogPE
    8. 超平坦世界
  4. FAQ

    expand_more
    1. 新人必看
    2. PNX-CLI教程
    3. 常见问题
    4. Terra问题
    5. 重生点问题
    6. 转换地图
  5. 开发者文档

    expand_more
    1. Java

      expand_more
      1. 跳转到JavaDoc
      2. Mod API

        expand_more
        1. 自定义方块
        2. 自定义物品
        3. 自定义实体
        4. 自定义附魔
      3. 生物AI

        expand_more
        1. 行为
        2. 记忆
        3. 传感器
        4. 运动控制器
        5. 寻路器
        6. 行为组
        7. 工作周期
    2. JavaScript

      expand_more
      1. 配置开发环境
      2. 基于LLSELib开发
      3. Hello World
      4. 基本知识
      5. 事件监听
      6. 常见开发问题
    3. API

      expand_more
      1. 简介
      2. 通用API
      3. Git-API
      4. 下载API
      5. 延迟返回API
      6. 插件API
    4. 实用资源

      expand_more
      1. 事件对照表
      2. 物品方块ID

Nukkit.yml配置介绍

settings:

Nukkit服务器设置

language: chs

Nukkit服务器语言

force-language: false

是否强制服务器语言(false 关闭 true 开启)

shutdown-message: "Server closed"

关闭服务器的提示消息

query-plugins: ture

是否允许通过Query查询列出服务器的插件(false 关闭 true 开启)

deprecated-verbose: true

当插件使用不推荐的API时,在控制台显示提示(false 关闭 true 开启)

async-workers: auto

异步工作的线程数量 如果设置为auto,服务器将尝试检测CPU的核心数量(至少4个)

safe-spawn: true

玩家进入服务器时传送到安全的出生点(避免出生在水下方块内等情况)

waterdogpe: false

是否开启WaterdogPE兼容,开启后会兼容WaterDog中的use_login_extras配置项,同时关闭PNX自定义功能及登陆时间戳检测,默认为false

download-spark: true

是否下载并启用spark

network:

网络相关设置

debug:

debug相关设置

timings:

查找服务器卡顿原因
在1.20.0-r3中被spark取代

level-settings:

地图设置

chunk-sending:

区块设置

chunk-ticking:

区块随机刻

chunk-generation:

区块生成器

ticks-per:

这些实体最大随机刻 (当前无效)

spawn-limits:

实体的最大数量(当前无效)

player:

玩家相关设置

aliases:

命令别名

worlds: 

生成器世界设置


© PowerNukkitX 开发组